GFX, Music & Wild

Combined Graphics Compo

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Ob ihr zeichnet, pixelt, rendert, Fotos manipuliert oder nicht-scrollende ANSI- oder ASCII-Bilder erstellt, das ist eure Compo! Alle nicht-animierten Grafikbeiträge können hier eingereicht werden. Die einzige Einschränkung: wir benötigen eine Datei, die in geläufigen Image Viewern wie XnView, IrfanView, etc dargestellt werden kann. Animierte Grafikbeiträge gehören in unsere Animation/Wild-Compo.

  • Beiträge werden in einer Maximalauflösung von 1920x1080 Pixeln gezeigt. Grössere Bilder werden herunterskaliert, kleinere Beiträge werden ohne Interpolation vergrössert, um die - Qualität zu bewahren.
  • Mindestens 4 Stages (Arbeitsschritte) müssen mit dem Beitrag geliefert werden. Diese werden auf der Leinwand gezeigt und hinterher ebenfalls veröffentlicht.
  • Es wird empfohlen, ein verlustfreies Format wie sRGB für den finalen Arbeitsschritt (das fertige Bild) zu verwenden.

4k-Executable Graphics

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Der perfekte Ort für euch Shader-Liebhaber, und gleichzeitig eine tolle Einstiegsmöglichkeit in unsere Szene für Coder! Solltet ihr noch nicht davon gehört haben, schaut euch auf www.shadertoy.com um. Die Community ist toll, und vielleicht findet der ein oder andere ein neues digitales Bastelhobby gleich hier - wir sind gespannt, welche Bilder ihr mit Hilfe von Mathematik zeichnet!

  • Unterstützte Plattformen sind in den Demo-Compo-Regeln gelistet.
  • Maximale Auflösung ist 1920x1200 Pixel
  • Animationen sind nicht erlaubt. Ladebildschirme oder sfx werden ignoriert und nur das finale Bild wird gezeigt.
  • Maximale Zeit zum Rendern: 30 Sekunden (von Start der Executable bis zur Anzeige des finalen Bildes)
  • Maximale Dateigrösse ist 4096 Bytes, der Entry muss eine einzelne Datei sein (zusätzlicher Content im Archiv ist okay, jedoch wird während der Präsentation nicht darauf zugegriffen)
  • Es wird empfohlen, ein Referenzbild sowohl für das Votingsystem als auch zur Validierung mit hochzuladen, damit wir sicherstellen können, dass der Entry auf der Compo-Maschine - korrekt angezeigt wird.

Executable Music

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Diese Musikbeiträge müssen als ausführbares Programm bereitgestellt werden, ohne Einschränkungen zum Typ der Executable. Alle Plattformen (inklusive Oldschool) sind erlaubt. Entries für andere Plattformen als Windows müssen jedoch ein .wav-Capture als Teil des Uploads beinhalten.

  • Die maximale Ladezeit (sollte euer Player es benötigen) liegt bei 30 Sekunden
  • Maximale Liedlänge ist 3:30 Minuten. Längere Tracks werden zwischen 3:20 und 3:30 ausgefadet. Entries sollen nicht loopen und mit Stille enden.
  • Teil des Uploads muss ein .wav-Writer mit Bedienungsanleitung sein, damit wir kontrollieren können, ob der Entry läuft.
  • Maximale Dateigrösse des Entries selbst ist 32768 Bytes. Der .wav-Writer und zusätzliche Informationen zählen nicht zum Grössenlimit.

Streaming Music

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Seid ihr mehr der Typ für echte Instrumente oder DAWs? In dieser Kategorie hören wir uns eure MP3- oder OGG-Beiträge an, und die einzige Limitierung ist eure Fantasie!

  • Maximale Liedlänge ist 3:30 Minuten. Längere Tracks werden zwischen 3:20 und 3:30 ausgefadet. Wir empfehlen jedoch sehr, das Lied innerhalb der Maximalspieldauer zu komponieren.
  • Erlaubte Dateiformate: MP3, OGG mit einer Bitrate von 192kbps oder höher
  • Jedwede Nutzung von Drittmaterial muss in der Infofile mitgeteilt werden, inklusive der Lizenz, unter der das Material genutzt wird.
  • Bitte vervollständigt das ID3-Tag oder die OGG-Datei mit soviel Informationen wie möglich.

Animation / Wild

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Habt ihr etwas vorzuzeigen, auf das nicht mal die Organizer gekommen sind? Hier wird es nun wirklich wild: Animationen, Videoarbeiten, Echtzeitkunst auf Mobiltelefonen, modernen Konsolen oder selbstgebauter/unüblicher Hardware sind in dieser Kategorie willkommen!

  • Maximale Auflösung: 1920x1080 Pixel
  • Maximale Präsentationszeit: 5 Minuten
  • Videoformat sollte ein H264, MJPEG oder VP9 Codec in einem MP4 oder MKV Container sein.
  • Echtzeit-generierte Entries sollten ebenfalls als Video eingereicht werden, sowohl für das Voting als auch zur Sicherheit, dass wir den Entry während der Compo zeigen können. Bitte - ladet die Binary oder anderen Dateien zum Abspielen des Entries mit hoch.